Général | Comp. à la souris | Comp. d'action | Comp. Passives |
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Compétence passives[]
Compétence passives |
Nom | Niveau | Description |
Viandard | Niv.10 | Quand un globe de vie vous soigne, vous gagnez 2% de régénération de vie par seconde et votre vitesse de déplacement est augmentée de 4%. Cet effet dure 15 secondes et peut se cumuler 5 fois. |
Impitoyable | Niv.10 | Vous infligez 40% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 30% de points de vie. |
Nerfs d'acier | Niv.13 | Les dégâts qui devraient vous tuer réduisent à la place vos points de vie à 15% de leur maximum. Pendant les 3 secondes suivantes, vous êtes immunisé à tous les effets de perte de contrôle et les dégâts que vous subissez sont réduits de 95%. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 secondes. |
Maître d'armes | Niv.16 | Vous bénéficiez d’un bonus en fonction de l’arme que vous tenez en main droite :
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Présence inspirante | Niv.20 | La durée de vos cris est doublée. Après avoir utilisé un cri, vous et vos alliés dans les 100 mètres régénérez 3% de votre maximum de vie respectif par seconde pendant 120 secondes. Vos cris sont :
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Rage de berserker | Niv.20 | Vous infligez 25% de dégâts supplémentaires lorsque vous approchez de votre maximum de fureur. |
Soif de sang | Niv.24 | Chaque point de fureur dépensé vous soigne pour 966 point de vie. Ce montant de soins est augmenté de 1% de votre bonus de guérison par les globes de vie. |
Animosité | Niv.27 | Toute la génération de fureur est augmentée de 10%. Votre maximum de fureur est augmenté de 20. La fureur est la ressource que vous utilisez pour vos attaques les plus puissantes. |
Superstition | Niv.30 | Réduit les dégâts non-physiques reçus de 20%. Lorsqu’une attaque à distance ou élémentaire vous inflige des dégâts, vous avez des chances de gagner 2 point de fureur. |
Dur à cuire | Niv.30 | Augmente l’armure de 25%. Augmente les dégâts infligés par Épines de 50%. |
Sans issue | Niv.35 | Augmente les dégâts de Lancer d’arme, Secousse sismique, Lance des anciens et Avalanche de 30% contre les ennemis à plus de 15 mètres. |
Acharnement | Niv.40 | Lorsque vous êtes sous les 35% de vie, les compétences coûtent 50% de fureur en moins, la vie par fureur est doublée et tous les dégâts subis sont réduits de 50%. |
Bagarreur | Niv.45 | Tant qu’il y a 3 ennemis dans les 12 mètres, tous vos dégâts sont augmentés de 20%. |
Fléau | Niv.50 | La durée sur vous des effets de perte de contrôle est réduite de 50%. De plus, chaque fois que vous subissez un effet d’étourdissement, de gel, de frayeur ou d’immobilisation, vous avez une chance de récupérer 20% de votre maximum de vie. |
Irréductible | Niv.55 | Votre fureur ne se dissipe plus. Au contraire, vous gagnez 2 point de fureur toutes les 1 seconde. |
Faveur de Bul-Kathos | Niv.60 | Réduit le temps de recharge de votre :
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Puissance tectonique | Niv.64 | Vous gagnez 30 point de fureur chaque fois qu’Avalanche ou Tremblement de terre se déclenchent. |
Passif agressif | Niv.66 | Lorsque vous portez un bouclier, les dégâts subis sont réduits de 30% et les coûts en fureur de 20%. |
Boucherie | Niv.68 | Augmente votre force de 1% pendant 8 secondes après avoir tué ou aidé à tuer un ennemi. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 25 fois. |