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RunesModifier

26

Réalité instable

Réduit le temps de recharge de Confusion de masse à 30 secondes.

34

Dégénérescence

Les ennemis tués alors qu’ils sont désorientés ont 100% de chances de faire apparaître un chien zombie.

43

Hystérie collective

Un maximum de 10 ennemis qui ne sont pas désorientés sont étourdis pendant 3 secondes.

46

Paranoïa

Tous les ennemis présents dans la zone affectée infligent 30% de dégâts en moins pendant 12 secondes.

54

Hallucination de masse

Dans la confusion générale, un esprit géant se déchaîne parmi les ennemis, infligeant un montant de dégâts physiques égal à 400% des dégâts de votre arme par seconde à ceux qu’il traverse.

Compétences Féticheur
PrimairesFléchette empoisonnéeAraignées nécrophagesInvasion de grenouillesBombe incendiaire

SecondairesPoigne des mortsChauves-sourisHantiseNuée de sauterelles
DéfensivesChiens zombiesÉpouvanteMarche fantômeMaléfice
TerreurMoisson d'âmesSacrificeConfusion de masse
FlétrissureZombie surpriseRafale d'espritNuage d'acideMur de trépasPiranhas
VaudouGargantuaLe grand méchant vaudouArmée de fétiches
Compétences passivesVigueur de la jungleCercle de la vieHarmonie spirituelleFestin de mortRite de sangMauvaise médecineMeneur de zombiesPercer le voileCanal spirituelCourtisans fétichesAfflux d’essenceQuête initiatiqueFidélité farouche Fin tragiqueRites tribauxRituel de confianceMort insidieuseHarmonie fangeuseMédianoche