Diablo wiki

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Disambig iconCet article est à propos du démon primordial. Pour le jeu, voir Diablo (jeu vidéo).

Diablo est le principal ennemi dans la série Diablo. Dans le jeu original et dans Diablo II le joueur chasse le seigneur de la Terreur, et les deux jeux se finissent sur l'affrontement entre le joueur et le démon primordial (dans Diablo II: Lord of Destruction le joueur affronte  Baal à la fin). Diablo doit être tué pour terminer la quête l'épilogue de la terreur dans l'Acte IV.

Dans PC World, Diablo a été classé 14e sur les 47 "méchants les plus diaboliques du Jeu Vidéo."[1]

Histoire[]

Diablo a passé deux siècles à corrompre lentement la pierre d'âme qui l'avait emprisonné. En même temps, il a été capable d'étendre son influence sur la zone environnante et a possédé le Roi Leoric et son archevêque, Lazare. Le roi s'est révélé trop fort pour être complètement possédé, alors le démon pris son fils, le prince Albrecht. Diablo a ensuite commencé à transformer les catacombes sous la ville de Tristram en avant-poste des enfers. En répandant la terreur dans les terres environnantes, le démon fut capable d'attirer des héros venus pour débarrasser la terre du mal. Le plus fort de ces héros réussit a atteindre ce but, mais, il fut complètement influencé par le pouvoir de Diablo. Dans sa folie, cet aventurier cru que la seule manière de contrôler le démon fut de plonger la pierre d'âme de Diablo dans sa propre tête. Ceci fut exactement ce que Diablo avait prévu, maintenant le démon avec un corps plus fort à utiliser pour retrouver ses frères et compléter son plan ultime...== Finalement Diablo posséda l'aventurier et libéra ses deux frères, Mephisto et Baal . Un second groupe d'aventurier affronta Diablo et le tuèrent. Mais cette fois, sa pierre d'âme fut détruite dans la forge des enfers, mettant enfin un terme à ce mal.

Vingt ans après sa défaite, Diablo revient comme il a été montré à la Games Convention de 2008....[1]

Apparition dans Diablo III[]

Diablo3 diablo

Diablo, dans le trailer de Diablo III

Diablo a été officiellement confirmé comme apparaissant dans Diablo III. Comme les fans l'avait expliqué, aucun jeu Diablo ne serai un jeu Diablo sans le seigneur de la Terreur.

Le démon rugissant à la fin de la bande-annonce (à droite) fut rapidement imaginé comme étant Belial ou Asmodan, les deux Démons inférieurs qui n'ont pas encore fait leur apparition jusqu'à maintenant, ou un mélange des trois démons primordiaux. L'idée que cela aurai pu être Diablo a été écarté par le fait qu'il a été éliminé dans Diablo II. Cependant, une statuette officielle commandée par Blizzard a révélé que le Démon est, en fait, Diablo lui même. La statue montre le barbare debout sur un démon vaincu qui a une frappante ressemblance avec le démon de la bande-annonce. Le titre de la statuette est "Victorious Barbarian standing atop a defeated Diablo shouting towards the High Heavens" (Barbare victorieux sur un Diablo vaincu criant face au paradis) confirmant finalement que le démon est Diablo.

Statue du barbare

La statuette montrant le Barbare debout sur la dépouille de Diablo

Cette présentation à posée plus de question concernant son look. Avec sa peau recouverte et des appendices mobile, il ressemble plus à un insecte, bien que l'apparence générale suggère un aspect reptilien, rappelant ses précédentes formes. La cicatrice sur son front rappel la pierre d'âme qui fut présente ici. Il a aussi un appendice qui semble être une queue ou une tentacule que l'on peut voir vers la fin, dans le coin supérieur droit de l'écran.

L'idée du démon étant Diablo nous ramène encore à l'histoire, où la destruction de la Pierre-monde pu avoir provoqué un changement qui permis aux être de n'importe quel dimension d'entrer sur le monde de Sanctuaire, comme Diablo, dans sa forme véritable et la plus puissante. Cette rumeurs a alors mené à la suggestion que le démon dans la vidéo est la véritable forme de Diablo. Puisque dans les débuts de la série Diablo il a possédé et transformé un humain, lui permettant d'avoir une forme humanoïde, la vrai forme peut être très différentes. Une autre explication possible de l'histoire lors de événement du roman la Guerre du Péché, où l'on dit que Diablo peut prendre la forme de la plus grande peur de celui qui le regarde (qu'il a lui même été terrifié par son propre reflet). Ce démon peut en fait être ce que Blizzard Entertainment pense de la vision moderne des joueurs du seigneur de la Terreur comme étant la pire peur imaginable, en conservant l'aspect reptilien de dinosaure de Diablo. Il faut ausi noter que même si les cornes sur les côtés ont été ignorés, le visage ressemble de près à celui de Diablo II, avec un menton pointu, des dents saillantes venant de gencive osseuse, une corne sortant de chaque côté du visage et courbées vers le haut. Ceci confirme fortement la théorie que le démon dans la bande-annonce est le seigneur de la Terreur.

Plusieurs caractéristiques du visage du démon ont été précisément détaillé, comme la courbure de l'une des cornes sortant du visage et descendant vers l'avant. Cependant, cette caractéristique n'était pas présente dans la description de la vraie forme de Diablo dans les romans, faisant croire à certains fans que Blizzard tentait simplement de les mener vers des déductions erronés que le démon puisse être Diablo, en réfutant tout en ne donnant pas de fausse information, mais en envoyant sur de mauvaise piste.

La théorie que le démon est la combinaison des trois démons primordiaux est soutenu par l'apparence générale du démon: tout d'abord, comme mentionné plus haut, le visage ressemble à celui de Diablo. Alors que le démon a un corps en os et une carapace dure, rappelant le corps de Mephisto. Le démon a une forme insectoïde, un appendice, a apparemment un long cou et un corps fin, comme Baal. Ce visage, avec trois bouches, a mené les fans à supposer que le démon était une manifestation des trois démons primordiaux.

Toutes les sources se réfutant les unes aux autres, ne permettait pas de supposer que le démon était Diablo. Cependant, les preuves confirme cette théorie, jusqu'à maintenant, et il est plus sûr de penser, pour le moment, que c'est Diablo lui même et de croire la confirmation, même si c'est ce que Blizzard Entertainment veut faire croire.

Information supplémentaire et astuce[]

Diablo I[]

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Diablo, dans Diablo I

On peut entrer dans le repaire de Diablo en passant par l'ouverture dans le pentagramme au niveau 15. Un écran de chargement spécial apparait et vous trouverez le plus bas niveau de la partie Hell. Ce niveau est rempli de vicious hellspawn, donc préparez vous à vous frayer un chemin à travers les monstres. Dans chaque coin de la salle se trouve une zone avec un "Skull Lever" spécial que vous pouvez activez. Au début seule une salle es accessible, mais en activant le lever la prochaine salle s'ouvre. La troisième salle contient deux levers; en activant les deux la quatrième et dernière salle s'ouvre ... dans laquelle Diablo attend.

Il existe une manière relativement simple pour vaincre Diablo. Bien que cela marche mieux avec le Sorcier, d'autre classes peuvent aussi l'essayer. Une quantité assez grande de mana est nécessaire, ainsi qu'une réserve de Potions de mana, les sorts Mana Shield et Fire Wall (les plus haut niveaux fonctionnent mieux). Après avoir relâché Diablo, attirez le vers une zone relativement sûre où vous pouvez le combattre seul sans monstres supplémentaire. Vérifiez que Mana Shield soit utilisable, attendez que Diablo s'avance vers vous et lancez Firewall sur lui. Diablo vous lancera Apocalypse, mais grâce à mana shield vous perdrez seulement de la mana (celui du sorcier est plus efficace énorme quantité de mana). Les Guerriers peuvent essayer de soak up les dégâts des potions de soins; dans ce cas ils n'ont pas besoin de mana shield). Soyer d'avoir Fire Wall de disponible à chaque fois, remplissez votre réserve de mana avec des potions pour prévoir la perte de vie. Après un moment Diablo commencera à lancer Apocalypse de plus en plus vite dans une tentative désespérée de se sauver, continuez de boire des potions de mana. Après l'avoir rôti pendant plusieurs secondes, Diablo devrait tomber.

Diablo II[]

Diablo

Diablo, dans Diablo II

Diablo apparait dans son sanctuaire du Chaos après que les cinq sceaux soit activés. Notez que trois de ces sceaux contiennent un boss unique avec un groupe de servants, qui doivent être aussi vaincu. Dans le sceau de gauche se trouve le boss unique, le Grand Vizir du Chaos (Mage de doigt), dans le sceau supérieur dors le Lord De Seis (Chevalier de l'oubli) et sur la droite attend le Corrupteur d'Âmes (Mégademon). Quand tous les sceaux sont ouverts, tous les boss et servants vaincus (à noter que si le dernier sceau contient un mini-boss, le vaincre détruit ses servants) le Sanctuaire du Chaos commence soudainement à 'briller'. Après de violente secousses fait trembler le Sanctuaire, et une voix démoniaque se fait entendre disant: "Même la mort ne peut vous protéger de moi !". Diablo attends près du sceau intérieur...

Lightninghose

Diablo dispose de puissant sorts et compétences de longue portée dont la plupart sont basé sur le Feu comme Nova de feu, Mur de feu et Tempête de feu, donc avoir de la résistance au feu et un peu d'absorption du feu sont d'une grande aide. Diablo a aussi un méchant toucher de froid (que vous pouvez voir dans l'animation) qui ralenti le joueur. Le vrai tueur que Diablo utilise contre vous est sa foudre rouge qui fait des dégâts massif. Les dégâts fait par cet attaque sont partiellement de type foudre, l'autre partie est de type physique. Un maximum de résistance à la foudre et de réduction des dégâts (pour les joueurs utilisant des boucliers: un blocage élevé peut aider) peut permettre de survivre à cette attaque, bien qu'il soit plus sage de courir quand Diablo prépare ce sort. Diablo charge aussi les joueurs hors de portée en mêlée. Ses dégât de mêlée sont aussi considérable, encore une raison de venir avec de la réduction des dégâts.

Il est recommandé d'avoir au moins maximisé la résistance au feu, si possible la résistance à la foudre aussi. Les attaquant à distance ont moins de problème pour éviter les sorts de feu et de foudre mais ne doivent se faire charger par Diablo. Les attaquant en mêlée doivent encaisser les attaques en mêlée de Diablo: c'est un combat à la potion de santé intensif. Frappant continuellement le seigneur de la Terreur autant que possible, si vous avez plein de résistance au feu et/ou un peu d'absorption du feu, vous devriez être capable de survivre au sort tempête de feu avec une relative facilité. En prenant soin de fuir la foudre rouge, qui fait d'énorme dégâts et vous tuera si vous ne bougez pas à temps. Il est aussi important de combattre Diablo dans un lieu où il y a assez d'espace pour courir. En évitant la foudre rouge il est mieux de courir autour de Diablo pour ne pas être toucher. Juste avant que Diablo ne commence l'incantation de sa foudre rouge, vous pouvez le voir joindre ses mains et entendre un son de charge: ceci vous donne un fragment de seconde pour réagir avant qu'il vous touche. L'enchainement du toucher de glace suivi d'une foudre rouge est mortel et il y a peu de chance de le contrer.

Vous devrez la plupart du temps revenir à la Forteresse Pandemonium quelque temps pour refaire votre stock de potions de santé. Quand vous ouvrez un portail de ville soyez sûr de le faire hors de vue où Diablo ne peut vous atteindre car il peut lancer une prison d'os sur le portail. Quand vous reviendrez au sanctuaire du Chaos et vous trouverez piégé dans une prison, Diablo aura plusieurs secondes pour vous tuer alors que vous êtes sans défense.

Continuez de combattre le seigneur de la Terreur jusqu'à ce qu'il tombe enfin. Regardez la spectaculaire animation de sa mort, récupérer le butin et retournez à la forteresse Pandemonium avant de continuer vers Harrogath ou de regarder l’Épilogue.

Dans les autres jeux[]

World of Warcraft[]

Mini diablo

Compagnon Diablo dans World of Warcraft

Diablo fait une petite apparition dans World of Warcraft en tant que compagnon. Le Mini Diablo peut être choisi parmi trois compagnons en récompense pour la quête de bienvenue. Celle ci n'est disponible qu'avec l'édition collector de World of Warcraft. Cette édition n'est plus vendue, en faisant un compagnon ultra-rare. Il n'est pas possible d'avoir les trois compagnons de cette quête avec le même personnage. Diablo n'est pas le seul personnage de l'univers Diablo disponible en compagnon dans WoW, Tyrael apparait aussi en récompense spéciale.

Images[]

Références[]

Grands démons
Démon originelTathamet

Démons primordiauxDiabloMephistoBaal
Démons inférieursDurielAndarielAsmodanBelial
Autres démonsLilithLucionKabraxisXazaxAstroghaAssurGulag

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