Diablo wiki

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Runes[]

9

Trident perçant

Augmente les chances de projeter en l’air les ennemis de 100% et augmente la zone d’effet des second et troisième coups.

18

Poigne cuisante

Les dégâts passent à un montant de dégâts de feu égal à 260% des dégâts de votre arme.

34

Coups dispersés

Tous les trois coups, la frappe touche des ennemis aléatoirement dans les 25 mètres, leur infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 215% des dégâts de votre arme.

47

Frappe de l’au-delà

Chaque ennemi frappé par le troisième coup réduit le coût en esprit de votre prochaine compétence qui en consomme de 8%.

Les dégâts de Frappe mortelle deviennent des dégâts de froid.

54

Prescience

Tous les trois coups, vous augmentez aussi les dégâts de toutes vos attaques de 15% pendant 5 secondes.

Compétences Moine
PrimairesPoings de tonnerreFrappe mortelleVague affaiblissanteLa Voie des mille poings

SecondairesLa Griffe du dragonRuée de la tempêteOnde de lumière
DéfensivesÉclair aveuglantSouffle divinSérénitéSanctuaire intérieur
TechniquesFrappe éclairPaume explosiveVent tournoyant
ConcentrationFrappe-cycloneLes Sept frappesAllié mystiqueÉpiphanie
MantrasMantra de rédemptionMantra de vindicteMantra de guérisonMantra de condamnation
Compétences passivesRésolutionPieds légersÂme exaltéeTranscendancePsalmodie de résonancePrise d’initiativeLa Voie du gardienSixième sensRéactivitéFinisseurSigne d’YtarAlacritéUnissonFrappe unifiéeExpérience de mort imminenteUnitéInertieRythme mythique

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