Général | Comp. à la souris | Comp. d'action | Comp. Passives |
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Compétences passives[]
Compétences passives |
Nom | Niveau | Description |
Résolution | Niv.10 | Les dégâts que vous infligez réduisent les dégâts des ennemis de 20% pendant 4 secondes. |
Pieds légers | Niv.10 | Votre vitesse de déplacement est augmentée de 10%. |
Âme exaltée | Niv.13 | Votre maximum d’esprit est augmenté de 50 et votre régénération d’esprit est augmentée de 4 par seconde. L’esprit est la ressource que vous utilisez pour vos compétences défensives et offensives. |
Transcendance | Niv.16 | Chaque point d’esprit dépensé vous rend 429 point de vie. Le montant des soins est augmenté de 0,4% de votre bonus de guérison par les globes de vie. |
Psalmodie de résonance | Niv.20 | Le coût en esprit des effets d’activation des mantras est réduit de 50% et vous gagnez 4 points d’esprit par seconde quand vous avez appris un mantra. |
Prise d’initiative | Niv.20 | Infliger des dégâts aux ennemis disposant de plus de 75% de leurs points de vie augmente votre vitesse d’attaque de 30% pendant 4 secondes. |
La Voie du gardien | Niv.24 | Si vous utilisez deux armes à une main, vos chances d’esquiver sont augmentées de 35%. Si vous utilisez une arme à deux mains, votre génération d’esprit est augmentée de 15%. |
Sixième sens | Niv.27 | Réduit tous les dégâts subis de 25%, sauf les dégâts physiques. |
Réactivité | Niv.30 | La présence de chaque ennemi dans les 12 mètres augmente vos dégâts de 4%, jusqu’à un maximum de 20%. |
Finisseur | Niv.30 | Les dégâts que vous infligez aux ennemis aveuglés, gelés ou étourdis sont augmentés de 20%. |
Signe d’Ytar | Niv.35 | Tous vos temps de recharge sont réduits de 20%. |
Alacrité | Niv.40 | Augmente la vitesse d’attaque des compétences générant de l’esprit de 15%. |
Unisson | Niv.45 | 40% de chacune de vos résistances aux éléments provenant des objets sont convertis en bonus à toutes les résistances. |
Frappe unifiée | Niv.50 | À chaque générateur d’esprit différent que vous utilisez, vos dégâts sont augmentés de 10% pendant 3 secondes. |
Expérience de mort imminente | Niv.58 | Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, au lieu de mourir, vous récupérez 35% de votre maximum de vie ainsi que 35% de votre maximum d’esprit en plus d’être insensible aux dégâts et aux effets affectant le contrôle pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 secondes. |
Unité | Niv.64 | Chaque allié affecté par vos mantras augmente vos dégâts de 5% jusqu’à un maximum de 20% et ses propres dégâts augmentent de 5%. |
Inertie | Niv.66 | Un déplacement de 25 mètres augmente vos dégâts de 20% pendant 6 secondes. |
Rythme mythique | Niv.68 | Un coup sur trois infligés par une compétence qui génère de l’esprit augmente de 40% les dégâts infligés par votre prochaine compétence offensive qui consomme de l’esprit. |