Diablo wiki

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Warriv est un PNJ du Camp des Rogues. Il est un voyageur qui s'est arrêté au Campement des rogues, dans l'Acte I, depuis que le Monastère des rogues a été envahi par les armées d'Andarielle. Il ne peut donc plus continuer à faire du commerce au delà des montagnes vers l'est, Andarielle lui bloquant le passage.

Une fois que vous aurez abattu Andarielle, Warriv vous emmènera vers l'est, à Lut Gholein, pour l'Acte II. Vous le trouverez donc également là bas durant cet acte.

Outre cette fonction, Warriv peut être une bonne source d'informations sur la région et ce qu'il s'y passe.

Interactions[]

  • Aller vers l'est/ouest - Permet au joueur de changer d'acte après la mort d'Andarielle.

Paroles[]

  • Salutations :
    Warriv 2

    Artwork de Warriv

"Salut." 

"Bonjour." 

"Bonsoir." 

"Votre présence m'honore." 

"Où puis-je vous amener ?." « Ah, vous revoilà cher ami. N’oubliez pas, si vous devez repartir vers l’Ouest, je serais heureux de vous escorter avec ma caravane. » (au retour de l’Acte II seulement)

  • Introduction :

« Salut étranger. Je ne suis pas surpris de vous voir. Nombre d’aventuriers se sont risqués par ici depuis que les malheurs se sont abattus sur la région. Vous avez entendu parler de la tragédie de Tristram ? On raconte que Diablo, le Seigneur de la Terreur, circule à nouveau librement dans le monde. Je ne sais qu’en penser, mais il est vrai qu’un sinistre Rôdeur a emprunté cette route il y a quelques semaines. Il se dirigeait vers le passage gardé par le monastère Rogue dans la montagne. Ce n’était peut-être rien, mais c’est à ce moment que les problèmes ont commencé. Peu après son arrivée, les portes du monastère donnant accès au passage ont été fermées et des créatures mystérieuses ont décimé la région. Je ne bougerai pas d’ici tant que les portes seront fermées et que nous ne serons pas en sécurité en dehors du camp. J’espère reprendre la route de Lut Gholein avant que l’ombre qui s’est abattue sur Tristram nous détruise tous. Si vous êtes encore en vie, je vous y emmènerai. Vous devriez parler avec Akara. Elle en saura peut-être plus. »

« Bonjour, noble Paladin. Il y avait longtemps que je n’avais vu de membres de votre ordre à l’ouest. Je serai heureux de vous aider si je le peux. Vous avez entendu parler de la tragédie de Tristram ? On raconte que Diablo, le Seigneur de la Terreur, circule à nouveau librement dans le monde. Je ne sais qu’en penser, mais il est vrai qu’un sinistre Rôdeur a emprunté cette route il y a quelques semaines. Il se dirigeait vers le passage gardé par le monastère Rogue dans la montagne. Ce n’était peut-être rien, mais c’est à ce moment que les problèmes ont commencé. Peu après son arrivée, les portes du monastère donnant accès au passage ont été fermées et des créatures mystérieuses ont décimé la région. Je ne bougerai pas d’ici tant que les portes seront fermées et que nous ne serons pas en sécurité en dehors du camp. J’espère reprendre la route de Lut Gholein avant que l’ombre qui s’est abattue sur Tristram nous détruise tous. Si vous êtes encore en vie, je vous y emmènerai. Vous devriez parler avec Akara. Elle en saura peut-être plus. » (Paladin seulement)

  • Autres messages :

« Akara est la grande prêtresse des Rogues. Elle vend les quelques objets magiques en sa possession et peut même guérir les blessures. Elle est sage et vous aidera si elle le peut. »

« Cain semble posséder une grande connaissance du surnaturel. Moi je préfère ne pas en savoir trop… »

« Charsi semble être une fille charmante. C’est elle qui forge et vend les armes et les armures dans la région. »

« Gheed est un colporteur à la moralité douteuse qui accompagne ma caravane vers l’Orient. Il vend et achète toutes sortes de choses. Il est cupide mais ses articles sont irréprochables. Restez très éveillé si vous négociez avec lui. »

« La fougueuse Kashya commande les archers Rogues sur le champ de bataille. J’ai rarement eu l’occasion de lui parler, mais je n’ai pas l’impression qu’elle apprécie beaucoup les étrangers. »

« Il est facile de se perdre dans les étendues désertiques qui bordent la route de la Citadelle. Une fois arrivé aux Pierres de Cairn, souvenez-vous que le chemin se poursuit à travers les grottes. »

« A l’Orient se trouvent des terres mystérieuses… mais aussi le joyau du désert, la ville de Lut Gholein. »

« Je vous accompagnerai volontiers vers l’Orient si vous réussissez à chasser le mal du Monastère. Les Rogues pourront ensuite rouvrir le passage à travers les montagnes. »

 « Je conduis ma caravane à travers le désert de l’Orient depuis plus de vingt ans. J’ai essuyé plus d’attaques de bandits et de hors-la-loi que je ne puis m’en souvenir, mais jamais lorsque j’étais accompagné d’un Paladin. En réalité, votre ordre m’a évité de perdre une petite fortune au fil des années. J’espère que vous découvrirez ce qui se trame dans la région et que vous réussirez à ouvrir les portes de l’Orient. » (Paladin seulement)

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