Diablo wiki

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Runes[]

14 Invalidité

Chaque projectile ralentit la cible de 10% et réduit les dégâts qu’elle inflige de 6% pendant 10 secondes. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Les dégâts de Lance macabre deviennent des dégâts de poison.

21 Os de verre

Les ennemis sont fragilisés, ce qui augmente leurs chances de subir un coup critique de 5% pendant 5 secondes chaque fois qu’ils sont touchés par la lance macabre.

Les dégâts de Lance macabre deviennent des dégâts de froid.

34 Double impact

La lance macabre a 20% de chances de frapper une seconde cible.

Les dégâts de Lance macabre deviennent des dégâts de poison.

44 Impact viscéral

La lance étourdit la cible pendant 3 secondes.

56 Prélèvement

Vous sacrifiez 2% de vos points de vie maximaux pour projeter une lance supplémentaire qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 525% des dégâts de l’arme à la cible.

Compétences Nécromancien
PrimairesPointes osseusesFaux funesteTransfusion

SecondairesLance d'osMage squeletteNova de mort
CadavresExplosion macabreLance macabreDévorationRéanimation
RéanimationOssopraxieAnimation de golemArmée de mortsRoyaume des morts
MalédictionsDécrépitudeSaignéeChétivité
Sang et osArmure d'osEsprit d'osAffluxChair de ma chair
Compétences passivesÉquilibristeVol de mortAutosuffisanceCage thoraciqueInjection multipointsMeneur d’âmesReconductionRigidité cadavériqueSurabondanceRécolte funèbreSoyez maudits !Tourment éternelDernier recoursRetour d’affectionBain de vieCrantageHérissementCircuit ferméHémorragie temporelleBouclier de Rathma

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