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Demonhunter spiketrap
Débloqué au niveau 22

Pièges

Coût : 30 points de haine

Vous posez un piège qui s’arme au bout de 2 secondes et se déclenche lorsqu’un ennemi approche. Le piège se réarme en 2 secondes et peut exploser jusqu’à 3 fois, en infligeant à chaque fois un montant de dégâts de feu égal à 180% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 8 mètres.

Vous pouvez avoir un maximum de 3 pièges à pointes actifs à la fois.


RunesModifier

27

Récurrence

Les dégâts de chaque explosion passent à 250% des dégâts de votre arme, et les cibles sont empoisonnées.

30

Piège collant

Dépose une bombe sur un ennemi plutôt que sur le sol. Après 2 secondes, le piège explose et inflige un montant de dégâts de feu égal à 680% des dégâts de votre arme à tous les ennemis présents dans les 16 mètres.

39

Mèche longue

Porte le délai d’armement et de réarmement à 3 secondes mais porte aussi les dégâts à un montant de dégâts de feu égal à 300% de ceux de votre arme.

46

Paratonnerre

Lorsque le piège se déclenche, il libère une impulsion électrique qui se propage jusqu’à un maximum de 3 ennemis et leur inflige un montant de dégâts de foudre égal à 280% des dégâts de votre arme.

55

Dispersion

Pose simultanément 3 pièges.

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