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La Pierre-Monde est un artéfact d'un immense pouvoir qui, à l'origine, était fixée au centre de l'Univers. Et c'est pour la posséder que le Paradis et les Enfers Ardents se livrent une bataille sans merci depuis la nuit des temps. Bien avant de s'appeler la Pierre-Monde, cet artéfact s'appelait "l'Oeil d'Anu", bien qu'en réalité on ne sache pas réellement si c'est vraiment un vestige du corps d'Anu. Sa nature exacte et ses propriétés sont inconnues pour la plupart, même au sein des anges et des démons. Et rares sont ceux qui en connaissent le plein potentiel: Elle peut créer des mondes entiers. La Pierre-Monde apparait comme une gemme énorme et violacée, de la taille d'une montagne. La Forteresse de Pandemonium a été construite autour de la Pierre-Monde tout au long des siècles, changeant de main selon que c'étaient les anges ou les démons qui avait le contrôle de la gemme.

Elle a été volée par Inarius et Lilith, peu après la création du Sanctuaire. Et elle fut utilisée, par Inarius pour garder le Sanctuaire caché du Paradis et des Enfers Ardents. Plus tard, il lui a aussi insufflé le pouvoir d'affaiblir les Nephalems. Ce qui a été déjoué par le héros Uldyssian, qui a changé l'essence de la Pierre-Monde, permettant ainsi aux Nephalems d'y puiser leur pouvoir.

L'archange Tyraël aida à envoyer les démons primordiaux dans leur sombre exil. Pour pouvoir emprisonner leur esprit démoniaque, Tyraël donna aux Horadrims les Pierres d'Âme, des gemmes très puissantes censées avoir été une partie de la Pierre-Monde.

Destruction de la Pierre-MondeModifier

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Destruction de la Pierre-Monde par Tyraël.

Dans Diablo II : Le Seigneur de la Destruction, le joueur suit les traces de Baal qui cherche à corrompre la Pierre-Monde ainsi que ses pouvoirs. Même si le héros parvient à détruire le démon, Tyraël l'informe que Baal a déjà complètement corrompu la Pierre-Monde. Tyraël juge qu'il est trop dangereux de laisser la Pierre-Monde corrompue exister car elle pourrait vider le Sanctuaire de tous ses pouvoirs et permettre aux habitants des enfers de se répandre dans le monde des mortels. Il décide alors qu'elle doit être détruite.


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La Pierre-Monde dans le jeu

La destruction de la Pierre-Monde réduit le Mont Arreat en un lieu horrible et mort connu comme les Terres de l'Effroi. Elle a aussi détruit le corps de Tyraël et a ouvert les portes du Paradis et des Enfers.

Les personnages de Diablo II n'étaient pas sûr de ce qui allait se passer maintenant qu'elle était détruite, ni même s'il fallait réellement la détruire. La Prophétie annonçait que la Pierre-Monde serait corrompue, mais apparemment, elle ne disait rien du fait qu'elle soit détruite ou non.

Dialogues liésModifier

Note: Dialogue traduit du Wikia Anglais, et non pas extrait du jeu en français.

Malah

"Si Tyarël dit que la Pierre-Monde doit être détruite, alors c'est qu'elle le doit. On ne peut pas laisser la corruption de Baal exister! Le monde va changer, vrai -- mais qui sait si ce n'est pas pour un mieux?"

Qualkehk

"La destruction de la Pierre-Monde ne présage rien de bon pour notre monde. Mais j'essaie de ne pas trop m'inquiéter ... Après tout, nous avons des guerriers comme vous qui se battent pour nous et pour la Lumière. Adieu!"

Cain

"Donc ... La Pierre-Monde a été corrompue par Baal. Et maintenant, Tyraël doit la détruire. Ne t'inquiète pas. Quoi qu'on ait à affronter, j'ai la foi que la Lumière nous guidera tout les deux."

Anya

"C'est étrange que vous disiez que la Pierre-Monde doive être détruite. La Prophétie ne dit rien de ça. Peut-être que tout ce pour quoi nous avons combattu sera perdu ... ou peut-être qu'on n'aura plus jamais à se battre!"

Effets sur l'humanitéModifier

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ATTENTION : Ce qui suit aborde du contenu non confirmé. Ce n'est que de la pure spéculation.


On ne connait pas les effets exactes de la destruction de la Pierre-Monde sur les habitants du Sanctuaire. Il existe actuellement trois hypothèses très semblables en ce qui concerne le pouvoir des humains.

  1. Maintenant que la Pierre-Monde est détruite, le pouvoir des Nephalems arrêtera de diminuer.
  2. Le pouvoir des nouvelles générations de Nephalems non seulement ne diminuera plus, mais il reviendra même à son niveau original, celui du temps de la création du Sanctuaire, surpassant ainsi celui des anges et des démons.
  3. Le pouvoir se reconstituera graduellement au fil des générations, un peu comme il se dégradait avant.

Ceci pourrait expliquer le pouvoir quasi-divin des classes dans Diablo III tel que mentionné par Blizzard. On note en ce sens, qu'on dit clairement que la Sorcière a 19 ans. Elle est donc née juste après la destruction de la Pierre-Monde, ce qui implique dont qu'elle fait justement partie de ces "nouvelles générations", et que son pouvoir a été influencé d'une de ces manières ou d'une autre.

L'envers du décorsModifier

La raison d'être et les origines de la Pierre-Monde ont changé plusieurs fois au cours du développement de l'univers de Diablo. En dehors de son existence et de son importance générale, presque rien n'a été révélé dans Diablo II: Lord of Destruction. Les nouvelles dérivées comme "La Lune de l'araignée" ou "La Guerre du péché" de Richard A. Knaak nous en dit plus sur la Pierre-Monde et son importance. Ces sources soutiennent que la Pierre-Monde était vitale pour le Sanctuaire lui-même, mais ne suggèrent pas qu'elle ait du pouvoir par ailleurs.

A la Blizzcon 2011, pendant le Lore Panel de Diablo III, Chris Metzen a glissé que le Livre de Cain révèlerait des informations sur la Pierre-Monde et contiendrait aussi d'innombrable informations sur l'histoire de fond de l'univers de Diablo. On y trouve la révélation des origines de la Pierre-Monde.


- Dans le Livre de Cain -

"Tout ce dont nous avons conscience, et ce que nous ignorons totalement, a été créé lors de la mort d'Anu et du dragon, Tathamet.
Au cœur du monde réel se trouve le Pandemonium, la cicatrice de la naissance violente de l'univers. Dans ce noyau chaotique repose le Cœur de la Création, un joyau énorme comme aucun autre: L'Oeil de Anu - La Pierre-Monde. C'est la pierre angulaire de tout lieux et de tout temps, le nexus de toutes réalités et de tous les possibles énormes et inconnus."

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