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RunesModifier

18

Stupeur

Réduit le coût de la compétence à 22 points de fureur.

Les dégâts de Secousse sismique deviennent des dégâts de foudre.

25

Terre brisée

Les dégâts passent à un montant de dégâts de feu égal à 735% des dégâts de votre arme et projettent tous les ennemis touchés dans les airs.

35

Grondement

Dépense toute la fureur restante pour que le sol continue à trembler après le choc initial, ce qui inflige aux ennemis dans la zone un montant de dégâts physiques égal à 15% des dégâts de votre arme par point de fureur dépensé en 2 secondes.

48

Force de la terre

Vous fait récupérer 1% de votre vie maximum à chaque ennemi touché.

57

Permagel

Crée un linceul de givre qui inflige un montant de dégâts de froid égal à 755% des dégâts de votre arme et glace les ennemis, ce qui les ralentit de 60% pendant 1 seconde.

Compétences Barbare
PrimairesRacléeFendoirFrénésieLancer d'arme

SecondairesMarteau des anciensDéchirureSecousse sismiqueTrombeLance des anciens
DéfensivesChoc terrestreBondSprintDur au mal
PuissanceDominanceVengeanceCharge furieuseAvalanche
TactiquesCri d'intimidationFureur guerrièreCri de guerre
RageTremblement de terreAppel des anciensCourroux du berserker
Compétences passivesViandardImpitoyableNerfs d'acierMaître d'armesPrésence inspiranteRage de berserkerSoif de sangAnimositéSuperstitionDur à cuireSans issueAcharnementBagarreurFléauIrréductibleFaveur de Bul-KathosPuissance tectoniquePassif agressifBoucherie